おひさです。

最近もちょこちょこ大会に出たり、FOIL収集したりの日々です。

元々テンペスト期にスリヴァーデッキ使ってて、かれこれMTG復帰してから5年くらい経つけれど、

復帰のきっかけをくれたのもスリヴァー達でした。

というわけで

スリヴァーコレクターを自負してる私として、M14も出たことですし、管理も兼ねて保有しているコレクションの数を数えてみました。



7《グラクシプロン/Graxiplon》eeeeeej
7《激浪の複製機/Riptide Replicator》eeejjjj

19《板金スリヴァー/Plated Sliver》eeeeeeeeeeeeeeeeeee
35《霧衣スリヴァー/Mistform Sliver》eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeejjjjjjjjc
14《墓所スリヴァー/Crypt Sliver》eeeeeeeeeejjjcc
11《狩人スリヴァー/Hunter Sliver》eeeeeejjjj
28《活性スリヴァー/Quick Sliver》eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeejj
7《護法スリヴァー/Ward Sliver》eeeeecj
6《変容スリヴァー/Shifting Sliver》eeeejj
10《幽体スリヴァー/Spectral Sliver》eeeeeeeejj
16《刀刃スリヴァー/Blade Sliver》eeeeeeeeeeeejjjc
8《樹根スリヴァー/Root Sliver》eeeeejjj
8《精油スリヴァー/Essence Sliver》eeeeeeej
3《神経スリヴァー/Synapse Sliver》eee
5《毒素スリヴァー/Toxin Sliver》eeeee
3《溶岩スリヴァー/Magma Sliver》ejj
6《繁殖スリヴァー/Brood Sliver》eeeeee

6《スリヴァーの首領/Sliver Overlord》eeeeee
8《波停機/Stabilizer》eeeeeejj

11《ヴェンセールのスリヴァー/Venser’s Sliver》eeeeeejjjjj
17《横這スリヴァー/Sidewinder Sliver》eeeeeeeeejjjjjjjj
16《監視スリヴァー/Watcher Sliver》eeeeeeejjjjjjjjj
14《奇声スリヴァー/Screeching Sliver》eeeejjjjjjjjjj
13《陰影スリヴァー/Shadow Sliver》eeeeeeeeejjjj
14《心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver》eeeejjjjjjjjjj
16《基底スリヴァー/Basal Sliver》eeeejjjjjjjjjjjj
9《双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver》eejjjjjjj
11《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver》eeejjjjjjjj
10《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》eeeeeejjjj
25《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver》eeeeeeeeejjjjjjjjjjjjjjjj
21《羽軸スリヴァー/Quilled Sliver》eeeeeeeeeejjjjjjjjjjj
14《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》eeeeeeejjjjjjj
16《吸血スリヴァー/Vampiric Sliver》eeeeeejjjjjjjjjj
11《憤怒スリヴァー/Fury Sliver》eeejjjjjjjj
20《増力スリヴァー/Might Sliver》eeeeejjjjjjjjjjjjjjj
23《乳白スリヴァー/Opaline Sliver》eeeeeeeejjjjjjjjjjjjjjj
22《狂気スリヴァー/Dementia Sliver》eeeeejjjjjjjjjjjjjjjjj
17《霊炎スリヴァー/Ghostflame Sliver》eeeeejjjjjjjjjjjj
19《火跡スリヴァー/Firewake Sliver》eeeeejjjjjjjjjjjjjj
9《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》eeeeeeeep
4《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver》eeej
1《心霊スリヴァー/Psionic Sliver》e
7《疫病スリヴァー/Plague Sliver》eeeeejj
9《菅草スリヴァー/Sedge Sliver》eeeeeeeej
8《菌類スリヴァー/Fungus Sliver》eeeeejjj
4《精油スリヴァー/Essence Sliver(TimeShift)》eejj
14《針刺スリヴァー/Spined Sliver(TimeShift)》eeeeejjjjjjjjj
11《巣石/Hivestone 》eeeejjjjjjj

20《筋力スリヴァー/Sinew Sliver》eeeeeeeeeeeeeeeeejjj
29《湿布スリヴァー/Poultice Sliver》eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeejjjjjjj
23《同期スリヴァー/Synchronous Sliver》eeeeeeeeeeeeeeeeeeejjjj
32《吐毒スリヴァー/Spitting Sliver》eeeeeeeeeeeeeeeeejjjjjjjjjjjjjjj
25《乱打スリヴァー/Battering Sliver》eeeeeeeeeeeeeeejjjjjjjjj
26《反射スリヴァー/Reflex Sliver》eeeeeeeeeeeeeeejjjjjjjjjjj
10《壊死スリヴァー/Necrotic Sliver》eeeeeeeeee
12《熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver》eeeeeeeeeeej
10《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver》eeeejjjjjj
17《焼灼スリヴァー/Cautery Sliver》eeeeeeeeeeeeeejjj
21《休眠スリヴァー/Dormant Sliver》eeeeeeeeeeeeejjjjjjjj

16《血清スリヴァー/Lymph Sliver》eeeejjjjjjjjjjjj
22《催眠スリヴァー/Mesmeric Sliver》eeeeeeeeeejjjjjjjjjjjj
15《激情スリヴァー/Frenzy Sliver》eeeeeejjjjjjjjj
15《誘導スリヴァー/Homing Sliver》eeeeeeeeejjjjjj
13《悪性スリヴァー/Virulent Sliver》eeeeeeejjjjjj
2《スリヴァー軍団/Sliver Legion》ee
13《スリヴァー鍛冶/Sliversmith》eeeejjjjjjjjj

7《スリヴァー構築物/Sliver Construct》eeeeeej
4《歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver》eeee
6《先制スリヴァー/Striking Sliver》eeeeee
3《収差スリヴァー/Blur Sliver》eee
3《捕食スリヴァー/Predatory Sliver》eee
13《鳴動スリヴァー/Groundshaker Sliver》eeeeejjjjjjjj
6《鋼体スリヴァー/Steelform Sliver》eeeeej
5《戦闘スリヴァー/Battle Sliver》eeeej
3《マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver》eee
4《骨鎌スリヴァー/Bonescythe Sliver》eeee
5《風乗りスリヴァー/Galerider Sliver》eeejj
4《吸管スリヴァー/Syphon Sliver》eeej
2《茨投スリヴァー/Thorncaster Sliver》ee
6《大身スリヴァー/Megantic Sliver》eeeejj
8《巣の活性化/Hive Stirrings》eeejjjjj

1《大身スリヴァー/Megantic Sliver(PreRelease)》j

4《スリヴァーの首領/Sliver Overlord(PDS)》eeee
4《壊死スリヴァー/Necrotic Sliver(PDS)》eeee
6《水晶スリヴァー/Crystalline Sliver(PDS)》eeeeee
4《冬眠スリヴァー/Hibernation Sliver(PDS)》eeee
4《酸性スリヴァー/Acidic Sliver(PDS)》eeee
4《針刺スリヴァー/Spined Sliver(PDS)》eeee
4《給食スリヴァー/Victual Sliver(PDS)》eeee
9《メタリック・スリヴァー/Metallic Sliver(PDS)》eeeeeeeee
5《鎧のスリヴァー/Armor Sliver(PDS)》eeeee
4《有翼スリヴァー/Winged Sliver(PDS)》eeee
8《幽体スリヴァー/Spectral Sliver(PDS)》eeeeeeee
4《激情スリヴァー/Frenzy Sliver(PDS)》eeee
4《凝塊スリヴァー/Clot Sliver(PDS)》eeee
5《憤怒スリヴァー/Fury Sliver(PDS)》eeeee
5《棘のスリヴァー/Barbed Sliver(PDS)》eeeee
6《誘導スリヴァー/Homing Sliver(PDS)》eeeeee
4《ハートのスリヴァー/Heart Sliver(PDS)》eeee
4《繁殖スリヴァー/Brood Sliver(PDS)》eeee
4《菌類スリヴァー/Fungus Sliver(PDS)》eeee
5《増力スリヴァー/Might Sliver(PDS)》eeee
9《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver(PDS)》eeeeeeeee
8《筋肉スリヴァー/Muscle Sliver(PDS)》eeeeeeee
5《活性スリヴァー/Quick Sliver(PDS)》eeeee
8《悪性スリヴァー/Virulent Sliver(PDS)》eeeeeeee

10《水晶スリヴァー/Crystalline Sliver(DCI)》eeeeeeeeee
8《筋肉スリヴァー/Muscle Sliver(DCI)》eeeeeeee


計1116枚(FOILのみ、スリヴァー系カード、通常版除く)

これに加えて同じくらいの枚数の通常版のコレクションもあるので・・・。


一体どこに向かおうとしているのかわからないけれど、これからもスリヴァーのFOIL投げつけてくれると喜ぶんでみなさんぜひお願いいたしますm(_ _)m
ひみつのみ
9戦やって7勝2敗の20殺にて優勝!!

使ったデッキは以下。

《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor》

-ジェネラル-

《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant》
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist》
《二人組の見張り番/Tandem Lookout》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《未来の大魔術師/Magus of the Future》
《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》

-クリーチャー(10)-

《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
《Mana Crypt》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《金属モックス/Chrome Mox》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《Jeweled Amulet》
《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
《ウルザのガラクタ/Urza’s Bauble》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《彩色の星/Chromatic Star》
《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
《妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble》
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
《ひっかき爪/Scrabbling Claws》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《あと戻りの映像/Retraced Image》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
《渦まく知識/Brainstorm》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《親身の教示者/Personal Tutor》
《退去の印章/Seal of Removal》
《Mystic Remora》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《覚醒の兜/Helm of Awakening》
《記憶の仮面/Mask of Memory》
《Power Artifact》
《Transmute Artifact》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《Basalt Monolith》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》
《雲の鍵/Cloud Key》
《彫り込み鋼/Sculpting Steel》
《リスティックの研究/Rhystic Study》
《基本に帰れ/Back to Basics》
《大あわての捜索/Frantic Search》
《実物提示教育/Show and Tell》
《天才のひらめき/Stroke of Genius》
《企業秘密/Trade Secrets》
《意外な授かり物/Windfall》
《Timetwister》
《先細りの収益/Diminishing Returns》
《悪名高き群れ/Notorious Throng》
《時間のねじれ/Time Warp》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《未来予知/Future Sight》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
《記憶の壺/Memory Jar》
《時の逆転/Time Reversal》
《永劫での歩み/Walk the Aeons》
《呪文ねじり/Spelltwine》
《精神の願望/Mind’s Desire》
《時のらせん/Time Spiral》
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《知識の搾取/Knowledge Exploitation》
《明日の標/Beacon of Tomorrows》
《時間の伸長/Time Stretch》
《全知/Omniscience》

-呪文(61)-

《島/Island》22
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《サプラーツォの岩礁/Saprazzan Skerry》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》

-土地(28)-


アデールキャスト⇒ワープ&7ドロー連打⇒コンボ完成⇒WIN!!

上手く回れば3Tあたりからずっと俺のターンに入れる。
2《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
1《前線の衛生兵/Frontline Medic》
1《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
1《債務の騎士/Knight of Obligation》
1《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
1《都邑の庇護者/Urbis Protector》
2《爆弾部隊/Bomber Corps》
1《はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin》
1《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
1《鱗剥ぎの捕食者/Ripscale Predator》
1《巨大オサムシ/Giant Adephage》
1《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage》
1《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
1《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
-クリーチャー(16)-
1《天使の布告/Angelic Edict》
1《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
1《大規模な奇襲/Massive Raid》
1《地上の突撃/Ground Assault》
1《一族の誇示/Clan Defiance》
1《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
1《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
-呪文(7)-
6《平地/Plains》
7《山/Mountain》
4《森/Forest》
-土地(28)-


シールド6パックから出てきたのは

《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
《巨大オサムシ/Giant Adephage》
《前線の衛生兵/Frontline Medic》
《一族の誇示/Clan Defiance》
《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction》
《湿った墓/Watery Grave》

の神話レア2枚含む6枚。

白の低マナクリーチャーがあまりにも優秀なうえディーミアカラーが全然ぱっとしないので、ボロスカラーにしようと企んでいると《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》と《一族の誇示/Clan Defiance》が目に入る。そこでタッチ緑のナヤカラーを選択。《巨大オサムシ/Giant Adephage》はロマン枠。

以下結果

初日

第一試合oo
第二試合oo
第三試合xx
第四試合xox
第五試合oo
第六試合xoo
第七試合oxo
第八試合xoo
第九試合oo

二日目

第十試合xoo
第十一試合oo

以上の9-2で、残りのドラフト2回にトップ8への希望を託すことに。


シールド戦のハイライト。

相手《巨大オサムシ/Giant Adephage》キャストでエンド。
自分《巨大オサムシ/Giant Adephage》キャストでエンド。(ドムリ忠誠値7)
相手《巨大オサムシ/Giant Adephage》でプレイヤーアタック。トークンを出す。
自分《巨大オサムシ/Giant Adephage》に《向こう見ずな技術/Madcap Skills》と《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》を付けてドムリ奥義からのアタック。11/8、飛行、絆魂、二段攻撃、トランプル、呪禁、速攻、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない状態になって以下略。

ドムリはプラス能力ですぐ忠誠値4となるので、クリーチャーいない状態から即キャストしてもだいたい次のターンまで生きているからじゃんじゃん能力使えた。ただ強。一族の誇示はただのファイヤーボールだと勘違いしてて、第一回戦終了後にデルタさんに指摘されて気づく。10点満点で15点くらいのカード。強すぎ。入れてて良かった・・・。

意外と強いなと思ったのはこのカード。

《はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin》

2T《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》or《爆弾部隊/Bomber Corps》
3T《はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin》
4T《前線の衛生兵/Frontline Medic》

みたいなビートがひどすぎた。

あとは書いてあることがちょっとおかしい2種のエンチャントビート。除去多めに取れてたし、デカブツも取れてたのでカードパワーに支えられてなんとか勝つことが出来た感じ。

まぁ何はともあれ、勝てて良かった。(ただのレアゲー)


その後のドラフトは結果から言うと2-1、1-2とぱっとせず、最終的に12-5の75位でフィニッシュ。レポはまた今度。
GP横浜の初日目は7-2で抜け!!

第一試合oo
第二試合oo
第三試合xx
第四試合xox
第五試合oo
第六試合xoo
第七試合oxo
第八試合xoo
第九試合oo

明日も頑張りまっす!!

Good Luck!!
《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor》

-ジェネラル-

《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
《呪文滑り/Spellskite》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist》
《二人組の見張り番/Tandem Lookout》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《未来の大魔術師/Magus of the Future》
《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》

-クリーチャー(10)-

《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
《Mana Crypt》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《金属モックス/Chrome Mox》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《Jeweled Amulet》
《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
《ウルザのガラクタ/Urza’s Bauble》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《彩色の星/Chromatic Star》
《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
《テラリオン/Terrarion》
《妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble》
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
《渦まく知識/Brainstorm》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《親身の教示者/Personal Tutor》
《退去の印章/Seal of Removal》
《Mystic Remora》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《覚醒の兜/Helm of Awakening》
《記憶の仮面/Mask of Memory》
《Power Artifact》
《Transmute Artifact》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《Basalt Monolith》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》
《雲の鍵/Cloud Key》
《彫り込み鋼/Sculpting Steel》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《炎叫びの杖/Fireshrieker》
《リスティックの研究/Rhystic Study》
《基本に帰れ/Back to Basics》
《転覆/Capsize》
《大あわての捜索/Frantic Search》
《実物提示教育/Show and Tell》
《意外な授かり物/Windfall》
《Timetwister》
《先細りの収益/Diminishing Returns》
《悪名高き群れ/Notorious Throng》
《時間のねじれ/Time Warp》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《未来予知/Future Sight》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
《記憶の壺/Memory Jar》
《永劫での歩み/Walk the Aeons》
《呪文ねじり/Spelltwine》
《精神の願望/Mind’s Desire》
《時のらせん/Time Spiral》
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《知識の搾取/Knowledge Exploitation》
《明日の標/Beacon of Tomorrows》
《時間の伸長/Time Stretch》
《全知/Omniscience》

-呪文(61)-

《島/Island》23
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》

-土地(28)-
明けましておめでとうございます!!久しぶりの更新です。

最近は高田馬場やら池袋やらでレガシーやEDHをやったりの日々です。

というわけで最近調整しているEDHのデッキ紹介をば。


ジェネラルは
《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor》
伝説のクリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ならず者(Rogue)
島渡り
奪い取り屋、サーダ・アデールがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、それを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/2
現在の自分の周りのメタを分析してみると

①追加ターン連打によるチェインコンボ
②カジュアルコンバットという名の高クロック
③ボードコントロールによるロックデッキ

たまに④ハーミットやウーズによる瞬殺コンボ

という感じに分かれる。(ただ、環境があまりにも加速しすぎて④は淘汰された気もするが・・・)

現環境のトップメタである《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》や《大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer》などは①と②を組み合わせたタイプとも言える。とりわけ展開速度が凄まじいので、それに追いつかないまでも、置いていかれないくらいのスピードを付けることが大前提となってくる。

そこで、とりわけスピード重視でチューンしたデッキが上記のリストである。

基本的な動きは

①2Tジェネラルキャスト
②追加ターン×α
③コンボ成立

という具合になる。というわけでそれぞれのフェーズについて分析してみよう。

①2Tジェネラルキャスト

これを可能にするためのパーツが

《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
《Mana Crypt》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《金属モックス/Chrome Mox》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《Jeweled Amulet》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》

である。《オパールのモックス/Mox Opal》は使い方が難しいが、パリマリならばこれらのカードのうち大体1枚は手に入るので、序盤はマナベースを安定させられる手札のキープが好ましい。

まれに《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》前提でマナファクト散らかして1Tすることも。

最近のメタを一言で表すならばTT環境(Timetwister)だろう。このデッキも
《意外な授かり物/Windfall》
《Timetwister》
《先細りの収益/Diminishing Returns》
《時のらせん/Time Spiral》
《記憶の壺/Memory Jar》
と5枚の7枚ドロー系カードが入っている。《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist》や《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》も合わせるともっとだろうか。赤にも多数TT系のカードはあるため、1T~2Tに手札を使い切って即補充という動きは最近環境を支配しているデッキにはだいたい入っている。なので、構築もそれに合わせた構築が必要になってくる。そのためにキャントリップ付きの0~1マナのアーティファクトを多数搭載する現在の形となった。これらは《未来の大魔術師/Magus of the Future》や《未来予知/Future Sight》とも相性が良いので好都合である。このデッキでは
《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
《ウルザのガラクタ/Urza’s Bauble》
《彩色の星/Chromatic Star》
《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
《テラリオン/Terrarion》
《妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble》
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
がそれらのカードに当たる。《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》や《覚醒の兜/Helm of Awakening》、《雲の鍵/Cloud Key》などを使うとマナコスト無しでキャストできるのもポイントが高い。

②追加ターン

ジェネラルパンチが通った際は、だいたい《Mana Crypt》や《太陽の指輪/Sol Ring》を真っ先に持って来る。そうすると5~6マナが揃うからだ。そこから
《悪名高き群れ/Notorious Throng》
《時間のねじれ/Time Warp》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《永劫での歩み/Walk the Aeons》
《呪文ねじり/Spelltwine》
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《知識の搾取/Knowledge Exploitation》
《明日の標/Beacon of Tomorrows》
《時間の伸長/Time Stretch》
などをキャストして追加ターンを得ていけば良い。2回もジェネラルアタックが通れば大体7マナくらいは揃う。7~10マナ揃ったら次のフェーズに突入だ。

③コンボ成立

10マナあれば《全知/Omniscience》や《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》がキャストできる。確定無限コンボでは無いが、追加ターン確定の状態でこれらが出るとまず勝負はついたといっても過言ではないだろう。あとは未来独楽を決めて無限ドローや、《Basalt Monolith》《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》からの無限ドローからの無限ターン(《明日の標/Beacon of Tomorrows》を使って)など、決め方はいくらでもある。相手のデッキに《厳かなモノリス/Grim Monolith》や《Basalt Monolith》が入っているなら《Power Artifact》でもっと楽に決めれるかも知れない。


・・・とまあそういう感じなんだけど、デッキ構築の構造上どうしてもぶっぱ使用になるため、かなり尖った丸くないデッキとなってしまう。まあしょうがないよね。

イオナ指定青やラワン、無のロッドや石のような静寂など、かなり厳しいカードも多いので、それらを出される前に盤面を作るのが前提となる。そこから先は人間力と右手力。


青単最速を目指して構築したけれど、このあたりが当面の限界かなぁ・・・

どなたかアイデアあったらご意見くださいm(_ _)m
日本最大級のレガシー大会。参加者276人の9回戦!!

結果は7-1-1の7位で初日突破のシングルエリミ突入!!

byeなんて始めからいらんかったんや!!



というわけでこれから行ってきます!!good luck!!
前回エントリでお伝えしたネットショップが完成しました!!

【MTG FOIL専門店 ManaBird】
http://manabird.ocnk.net/

現在登録商品数は700弱。

これからどんどん商品増やしていく予定なので、応援よろしくお願いいたします!!

ネットショップ作成は初めての事なので、至らない点も多々あるかとは思いますが、
忌憚の無い意見を頂ければ幸いです。


じょんぴはこれからもフォイラーの皆様の為に戦っていきます。
GP横浜では大会もそこそこに、FOIL収集にいそしんでいたじょんぴです。


デッキの中で光らせうるカードは全て光らせねば気が済まない!!通常版で大会に出るくらいなら大会出場を辞退することもやぶさかではない!!そんな重度のFOIL病です(;^-^A

そんな人達にとって一番の悩みは

『探しているけれど見つからない!!』

ってことじゃないでしょうか。

都内のMTG環境ってのは(レガシーの平日大会がほぼ毎日あることからも)世界的に見てもかなり恵まれていると思います。ただ、フォイラー的視点から見るとまだまだ充実してるとは言い難い状況で、量、質ともに充実しているショップってのはまだ見たことないです。

ずっと探していたカードをたまたま立ち寄ったショップで

『あっ、あった!!』

ってな感じで見つけたりすると嬉しいもんですが、EDHみたいにニッチなフォーマットのフルフォイルやオリジナルデッキをフルフォイルで作ろうとすると、様々な壁にぶち当たります。ましてやそんなカードをデッキ用に4枚なんて・・・

だから、そんな量、質ともに備えたFOILショップがあってもいいと思うんだ。


『だったら俺が・・・』


というわけでFOIL専門のネットショップを作ろうと思います。
(何番煎じかわかりませんが)
海外通販にて事故発生!!


最近は月3~4くらいのペースでいくつかのサイトで通販やってるけど、ついに出たか・・・

サイトは某CFB。

注文したカードも17種計56枚とややこしいオーダーだったとはいえ、

一部のカードが明らかに足りない。

ただいまメールにて問い合わせ中です・・・

そういえば、某海外オークションサイト使ってたときはたまにこういうことはあった。計372件ほど取引あったけど、そのうち正常でない取引だったのは数件。割合で言うと1%~2%くらいかな。

例えば

・オーダーした商品が品切れでした。返金するんでごめんちょ。
・カードの状態がNM表記なのにアレなケース。

まぁ想像どおりだけど、意外にも多かったのが以下のケース。

・出品者はきちんと商品を発送している。
           ↓
・オークション仲介業者もきちんと自分宛てに商品を送っている。
           ↓
・その商品は未発送扱いのまま記録が残ってる。
           ↓
・出品者から商品が届かないのでキャンセル扱いにしました。返金するね。

のパターン。あれって一体。。。

まぁ今回の件については自分のぶんだけだったのが幸いかな(;^-^A
明日は月1のビッグマジックのEDH交流会!!

というわけで一緒に行ってくれる方々おりませんか??

※メモ
BIG MAGIC4月大会予定

1日(日)EDH交流会/受付開始11:30/大会時間12:00~15:30/350円

じょんぴさんがアップを始めました。
FOIL《ウルザの塔/Urza’s Tower(8ED)》×4
FOIL《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant(8ED)》×4
FOIL《ウルザの鉱山/Urza’s Mine(8ED)》×4

。。。つまり、そういうことだ。
みなさんはこのカードをご存知だろうか?

Unwinding Clock / 巻き戻しの時計 (4)
アーティファクト
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたがコントロールするすべてのアーティファクトをアンタップする。


ただそれだけの能力なんだけど、対戦相手が3人程いるEDHにおいてはちょっと話が変わってくる。

どれくらいぶっこわれているかわかるように、ちょっと最近いじってる『ターボコジレック』を例に紹介してみよう。


使い方その①

《魔力の櫃/Mana Vault》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《Basalt Monolith》

これらのように単品では一時的なマナ加速しかできないはずのものが、各プレイヤーのアンタップ・ステップにアンタップする。つまり、2マナ土地⇒《魔力の櫃/Mana Vault》⇒《巻き戻しの時計/Unwinding Clock》でお手軽に自由な5マナができる。ということで、こいつさえ通ればマナ基盤が磐石になるので、上記のカードをためらい無く1~2Tにタップして使える。

と、まぁ、そんなことは誰でも思いつきそうなことなので、他のカードと組み合わせたシナジーをいくつか紹介していこう。


使い方その②

Coalition Relic / 連合の秘宝 (3)
アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):連合の秘宝の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、連合の秘宝からすべての蓄積カウンターを取り除く。これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。


・・・そう、乗せるカウンターは1つとは限らない。自分のターンも合わせて、なんと次のターンまでに4つのカウンターを載せることが出来るというわけだ。ちなみに《通電式キー/Voltaic Key》があるならこれらだけで8個だ。

同様のシナジーを活かせるカードをいくつか紹介しよう。

Oblivion Stone / 忘却石 (3)
アーティファクト
(4),(T):パーマネント1つを対象とする。その上に運命(fate)カウンターを1個置く。
(5),(T),忘却石を生け贄に捧げる:運命カウンターが置かれていない、すべての土地でないパーマネントを破壊する。その後すべてのパーマネントの上からすべての運命カウンターを取り除く。
Temporal Aperture / 束の間の開口 (2)
アーティファクト
(5),(T):あなたのライブラリーを切り直し、その後、一番上のカードを1枚公開する。ターン終了時まで、そのカードがあなたのライブラリーの一番上にある限り、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイするとともに、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。(そのマナ・コストに(X)が含まれる場合、Xは0である。)


各プレイヤーのターンに《束の間の開口/Temporal Aperture》起動はとんでもないことになってしまうが、この2枚と、多少のマナファクトで簡単に出来てしまう。《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》ならさらに2倍だ。

と、まぁここもまだ想像の範囲内といったところだろうか、ではどんどん行こう。


使い方その③

Winter Orb / 冬の宝珠 (2)
アーティファクト
プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。


そもそもマナファクト豊富なこのデッキにおいて、《冬の宝珠/Winter Orb》はかなりの制圧力を持っているが、こいつと組み合わせるとちょっとしたギミックが起こる。

《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
《戦慄の彫像/Dread Statuary》
《隠れ石/Stalking Stones》

これらのアーティファクト・クリーチャー化できる土地と組み合わせることによって、

《巻き戻しの時計/Unwinding Clock》誘発
        ↓
マナファクトでクリーチャー化
        ↓
マナファクトとクリーチャー化した土地をアンタップ

という動きが可能になるわけだ。

Static Orb / 静態の宝珠 (3)
アーティファクト
静態の宝珠がアンタップ状態である限り、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップにパーマネントを2つまでしかアンタップできない。


などと組み合わせても面白いかもしれない。


使い方その④

起動マナコストの重い土地と組み合わせてみよう。

Eye of Ugin / ウギンの目
伝説の土地
あなたが唱える無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
(7),(T):あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Arena / 闘技場
土地
(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、いずれかの対戦相手1人が選んだそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)


これで心配なく、マナのあまってるターンに起動することが出来る。

また、これらの土地は《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》によってマナを出すことができるようになるし、沼となることで《隔離するタイタン/Sundering Titan》の対象として選ぶこともできるようになる。
※注《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》はマナシンボルを持たないので無色である。


ただ、そんなギミックはどうでもいい。

ちょっとネタバレは嫌だけど、最後にとっておきのギミックを持った特筆すべき土地を紹介して終わりとしよう。

Winding Canyons / 七曲がりの峡谷
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2),(T):ターン終了時まで、あなたはクリーチャー・カードを、それが瞬速を持っているかのようにプレイしてもよい。


これで何をするのかというと・・・

自分の直前プレイヤーのアンタップステップに、マナを浮かせて《七曲がりの峡谷/Winding Canyons》を起動。そこからマナファクトをアンタップ⇒起動して先程のマナと合わせて10マナでコジレックという動きができる。通常この土地からのキャストはこの土地以外に12マナ必要となる計算だが、マナファクトの数次第ではあるが、4~5マナ分のマナファクトがあれば実質2倍のマナが出てることと同じなので、油断してると対処不能な妙なタイミングでかなり序盤のターンでこれができる。おまけに次のターンまで猶予を与えてしまう通常キャストと違って、このコジレックを対処するために対戦相手に与えられる猶予は1ターン未満である。想定した動きをしていなければ、かなり高確率でワンパンは行ける。

とまぁ、こんな感じだろうか。

他にももっと良いギミックあるかもしれないけれど、以上がテストプレイをしたうえでのこのカードの感想でした。ぜひお試しあれ。

ご意見・感想お待ちしております。
商品届きました!!

。。。が、本日私用が入ってしまい晴れる屋に行けませぬorz

来週のHOT、もしくはAMCのチーレガでお渡しできればと思っております、

それ以外は別途調整いたしますのでご連絡下さいm(_ _)m
ひみつのみ
行ってきました!!

まず今回最初に参加したシールドで引いたレア↓

《束縛の刃、エルブラス/Elbrus, the Binding Blade》
/《解き放たれたウィゼンガー/Withengar Unbound》
《意思の詐話師/Beguiler of Wills》
《こだまの呪い/Curse of Echoes》
《捕食者のウーズ/Predator Ooze》

《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
/《ヴェールの呪いのガラク/Garruk, the Veil-Cursed》
《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》
《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink》
《小悪魔の遊び/Devil’s Play》

というわけでさっそく両面レア2枚の計8枚獲得。おまけに神話レア3枚とまぁまぁな出だし。

おまけに、青、緑に色偏ってたんで、ストレートに青緑タッチ小悪魔で!!

出来たデッキがこちら。
1 《若き狼/Young Wolf》
1 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1 《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1 《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1 《捕食者のウーズ/Predator Ooze》
1 《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》
1 《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1 《野生の飢え/Wild Hunger》
1 《押し潰す蔦/Crushing Vines》
1 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
/《ヴェールの呪いのガラク/Garruk, the Veil-Cursed》
1 《錯乱した助手/Deranged Assistant》
1 《ランタンの霊魂/Lantern Spirit》
1 《甲冑のスカーブ/Armored Skaab》
1 《首無しスカーブ/Headless Skaab》
1 《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》
1 《意思の詐話師/Beguiler of Wills》
1 《閉所恐怖症/Claustrophobia》
1 《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
1 《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow》
1 《猛火の松明/Blazing Torch》
1 《審問官のフレイル/Inquisitor’s Flail》
1 《束縛の刃、エルブラス/Elbrus, the Binding Blade》
/《解き放たれたウィゼンガー/Withengar Unbound》
1 《進化する未開地/Evolving Wilds》
6 《島/Island》
10《森/Forest》
1 《山/Mountain》


最初は《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》 や《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink》も入れていたけど、そもそも除去の少ない環境で2枚以上クリーチャーが墓地に落ちることなんて無かった。というわけでマナクリ2枚で軽めに寄せて、《進化する未開地/Evolving Wilds》もあるから一枚だけ《山/Mountain》を加えて《小悪魔の遊び/Devil’s Play》と《野生の飢え/Wild Hunger》のFBを見据える。それでも《束縛の刃、エルブラス/Elbrus, the Binding Blade》を抜かなかったのはロマン枠w

第一回戦 ○○

R1 4Tガラク。勝ち。
R2 3Tガラク。勝ち。

相手の方に申し訳ない。マナクリ並べて、序盤のクリーチャーを《猛火の松明/Blazing Torch》で落としたり、《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》で落としたりしながら、裏返ったガラクがトークン並べて奥義決めて勝ち。

第二回戦 ○×○

R1 《意思の詐話師/Beguiler of Wills》で毎ターンクリーチャーパクリ始めて勝ち。
R2 こちらがマナフラッドしてボムを引けず負け。
R3 ビートして、《野生の飢え/Wild Hunger》で追加の3点を押し込んで勝ち。

リミテで《意思の詐話師/Beguiler of Wills》はいかんだろう・・・コイツ回り始めたら死んでも返さなくていいとか・・・

第三回戦 ○○

R1 しゃくってビートして勝ち。
R2 やはりガラクが3T着地して勝ち。

今回のシールドで良い動きをしたのが《若き狼/Young Wolf》や《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》や《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》などの新しい緑の有力クリーチャー。《若き狼/Young Wolf》は不死持ちなので、相打ち上等でアタックして、殺されたら《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》を陰鬱で4/4で出したり、《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》を使って+1/+1カウンターを3つ乗っけてみたり。また《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》を3T~4Tに構えられたなら、序盤に5/5となればまず討ち取られることはなく、相手のクリーチャーをしゃくれる。

今回は《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》や《野生の飢え/Wild Hunger》などのインスタントパンプに加え、《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》や《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》のような瞬速持ちクリーチャー。おまけに 《押し潰す蔦/Crushing Vines》や《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》、《閉所恐怖症/Claustrophobia》、《小悪魔の遊び/Devil’s Play》、《猛火の松明/Blazing Torch》などの優良除去を取れたのが勝因だと思う。

実際これらの除去(ガラクだけでなく)のおかげで、リミテ最強?な《捕食者のウーズ/Predator Ooze》やら《小悪魔の遊び/Devil’s Play》やら《束縛の刃、エルブラス/Elbrus, the Binding Blade》など一度も出番が無かったけれど、余裕を持って戦えました。


ただシールドはカードプールの差でほぼ優劣が決まってしまうので、テクニックで差がつけやすいドラフトの方が俺はやっぱ好きだな。

というわけで3勝の全勝で計5パックゲット!!


続いてID王子と一緒にDKA双頭巨人戦!!

今回の双頭巨人戦はイニスト4パック、DKA4パックの計8パックから2つデッキを作って、2対2でチームのライフ30点を削りあうというもの。

王子はガヴォニーやら旅の準備を入れた緑白人間デッキ。

俺はやや赤の強力スペルを詰め込んだ青赤デッキ。


どうやら双頭巨人戦は1本先取の3回戦というわけでさっそくやってみた。

戦いをおさらいしてみると、王子が1Tやら2Tに並べたクリーチャーを旅の準備やらガヴォニーやらで強化してる傍らで、俺が相手のクリーチャー同士で格闘させて2体除去したり、13点ダメージとランド事故ってるチームメイトにランド破壊で追い討ちをかけたりしてたらいつの間にか勝ってたという感じ。3回戦やったけど、終わった後のこちらのライフは30点、30点、25点と、3戦終えて5点しか食らってなかった。大きなミスは無かったうえに、デッキ強すぎた。

3勝全勝で3パックゲット!!


というわけで気が付いたらデッキパワーに助けられてシールド、双頭どちらも全勝で、ガラクまで出てうまうまな一日でした。
ひみつのみ
そろそろ海外通販やろうかと考えてます!!

今回はChannel Fireballにて。

というわけで若干名便乗者いたら受付けます!!
(面識ありで、直接お渡しできる方あたりで)

ココを利用するのは今回が初なので、多少まごつくかもですが・・・



送料等は参加者全員で折半な感じで!!


金額によっては制限を設けるかもですが、

便乗したい方いましたらコメントの方まで↓↓
ひみつのみ
それはこれだ!!

Swarmyard / 群がりの庭
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):昆虫(Insect)1つかネズミ(Rat)1つか蜘蛛(Spider)1つかリス(Squirrel)1つを対象とし、それを再生する。


よーくこの能力の部分を読んで頂きたい。

昆虫(Insect)1つかネズミ(Rat)1つか蜘蛛(Spider)1つかリス(Squirrel)1つ

つまり、そういうことだ!!


今このカードが水面下でショップで買い進められているとかいないとか・・・

1 2 3

 

お気に入り日記の更新

テーマ別日記一覧

最新のコメント

この日記について

日記内を検索